【発令!第十一号作戦】の感想、というより消費資材のグラフとか張っただけ

2017年9月14日艦これ

【発令!第十一号作戦】

イベント自体は5月18日(月)のメンテナンスまでありますが、資材が尽きそうなのでコレにて終了です。

今回のイベントはだいぶ安定性があり、簡単(?)な部類な気もします。
なにより資材の準備が手薄だったのに、お迎えしたい子は迎えられた状況ですから。

やってて思うのですがやっぱり「大和型」と、複数の連合艦隊出撃可能な育成艦が必要。ってのはなかなかに辛いですよね……
丙でやれば良いじゃん!って話もありますが、提督レベルは高いのに丙で……?と悔しい思いにもなるからまた難しい(一応私は全て甲でやったのですが)。
なにか大和型に対してのテコ入れとか有ってもいい気がするんだなぁ(武蔵の件はありますが、そうじゃなくて例えば海域クリア報酬として実装するとか。もちろんダブる人も出るのでそこは選べるようにするなど?)。ムズカシイネ

消費資材量

予想通り、Rome掘りがNo1ですね。
マイナスになっているのは、遠征などで消費<供給となった結果です。

資材の変動

[lineChart width="600px" height="500px"
legend="{ position: 'top’, maxLines: 1 }"
curvetype="none"]

[/lineChart]消費量で変わってくるので、やっぱり後半の下落が凄い。

うまく出撃させれば、バケツや資材を黒字にしながらクリアすることも可能ですね。
とはいえ最初の方だけ&雀の涙ほどですが。
日頃からの準備は重要ですよ、うん。

それでは、唯一お迎えできてない朝雲を探しに1-6まわってきます。
ではでは~~

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今は91隻ですけどねっ!